옵션 판매의 다른 유형

마지막 업데이트: 2022년 7월 25일 | 0개 댓글
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그런 다음 필드 중 하나의 데이터 유형을 먼저 변경한 후 추가 필드 병합 옵션의 제안 사항에 따라 필드를 다시 병합할 수 있습니다.

옵션 판매의 다른 유형

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같은 자동차인데 수출용 옵션은 왜 다를까?

안전장치만 선택하고 싶은데요.

자동차를 구매해 보거나 자동차에 관심이 있는 사람은 자동차 옵션 판매 제도에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 옵션 판매 제도는 국내 자동차 업계에서 널리 행해지고 있는 판매 방식으로 자동차 구매 시 다양한 종류의 편의장치와 안전장치를 옵션으로 두고 자동차의 등급에 따라 차별적으로 판매하는 전략을 말합니다.

사고 발생 시에는 생사와 직결될 수 있는 만큼 자동차의 안전성은 매우 중요한 사안입니다. 보험개발원 부설 자동차기술연구소는 고속으로 주행할 때 ESC (Electronic Stability Control-전자식 주행 안전 시스템) 를 장착하면 사망사고 위험이 43% 감소한다는 조사 결과를 발표한 바 있습니다. 미국 고속도로안전보험연구소의 연구 결과도 "VDC (Vehicle Dynamic Control System-자세제어장치) 를 장착하면 단독사고의 경우 사망사고 위험이 무려 56%나 감소하고 다중사고는 32% 줄어든다."는 결론을 내렸습니다. 이러한 발표에 소비자들은 안전성에 대한 높은 관심을 보이지 않을 수 없을 것입니다. 그래서인지 안전장치 옵션은 자동차를 사려는 사람들에게 큰 인기를 누리고 있지요.

하지만 몇몇 차종에는 안전장치옵션을 선택하기 위해 반드시 편의장치옵션 몇 종류를 함께 선택하여야 한다는 업계의 방침이 있어 소비자의 선택의 자유를 크게 침해하고 있습니다. 실제로 이런 경우, 안전장치만 따로 구매할 수 없게끔 하고 있어 원하는 차종의 구매를 포기하거나 울며 겨자 먹기 식으로 비용을 더 들여 안전장치옵션을 택하는 소비자들이 많아지고 있습니다. 소비자의 권리를 무시한 이런 행동은 과연 보호받을 수 있을까요?

소비자의 선택권을 무시한 행동일까?

자동차 회사의 판매방식이 ‘독점규제 및 공정거래에 관한 법률’ 제23조 제1항 3호의 거래강제 중 끼워 팔기에 해당하는지에 대한 논란은 끊임없이 제기되어 왔습니다. 끼워 팔기는 거래 상대방에게 자기의 상품 또는 용역을 공급하면서 정상적인 거래 관행에 비추어 볼 때 개별적으로 판매되어야 할 다른 상품 또는 용역을 자기 또는 자기가 지정하는 사업자로부터 구입하도록 하는 행위를 말하는데요.

소비자 측에서는 이러한 자동차 회사의 판매방식이 ‘독점규제 및 공정거래에 관한 법률’ 제23조 제1항 3호의 거래강제 중 끼워 팔기에 해당하고 부당성 요건도 충족한다며 판매방식의 개선을 요구하고 있습니다. 특히, 옵션 판매 제도는 안전을 중시할 수밖에 없는 소비자들의 심리를 교묘히 이용하는 부당한 판매행위라고 비판하고 있습니다. 그러나 자동차 회사 측에서는 이러한 판매방식이 가격을 낮춰주기 때문에 부당하지 않다는 입장을 취하고 있다는 군요.

독점거래 및 공정거래에 관한 법률

제23조(불공정거래행위의 금지) ①사업자는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 행위로서 공정한 거래를 저해할 우려가 있는 행위(이하 "불공정거래행위"라 한다)를 하거나, 계열회사 또는 다른 사업자로 하여금 이를 행하도록 하여서는 아니된다.

3. 부당하게 경쟁자의 고객을 자기와 거래하도록 유인하거나 강제하는 행위

국내용 자동차와 국외용 자동차가 다른 이유

옵션 끼워 팔기를 규제해야 한다는 움직임의 일환으로 재작년 장광근 한나라당 의원은 '소비자기본법 일부법률 개정안'을 발의했습니다. 장 의원은 법안을 내면서 “자동차 안전장치는 목숨과 직결되는 부분이어서 다른 품목과 끼워 파는 행위를 제재할 필요가 있다.”고 주장했는데요. 장 의원이 발의한 '소비자기본법 일부법률 개정안'은 소비자의 에어백과 차체자세제어장치(VDC, ESC 등)는 안전품목이므로, 차의 크기를 가리지 말고 소비자들이 개별적으로 선택할 수 있어야 한다는 취지를 담고 있었습니다. 그러나 현재 '소비자기본법 일부법률 개정안'은 정치권의 관심 밖으로 밀려나 소관 상임위원회에 계류 중이이라고 하는군요.

우리야 지금 이렇게 헤매고 있지만, 미국과 같은 선진국에서는 이미 위에서 언급한 여러 안전장치들의 장착을 의무화하여 소비자들의 안전을 보장하고 있습니다. 이러한 외국의 규제 때문에 국내 자동차 회사의 수출용 자동차에는 안전장치가 장착되어 있지만 국내용 자동차는 안전장치가 장착되어 있지 않은 차종이 대부분일 뿐 아니라 그 선택까지도 제한되고 있습니다.

부당한 판매 행위를 저지하기 위한 규제가 미흡하다는 점이 아쉽긴 하지만 그보다도 국내와 국외에 대한 자동차 회사의 상반된 태도가 국내 소비자들에게 많은 비판을 받고 있는 만큼 회사 스스로 옵션 제도를 개선한다면 자동차 회사와 소비자 모두가 웃을 수 있을 것이라고 생각합니다. 기업이 이윤을 남기는 것보다 더 중요한 것은 그 기업을 믿고 그 기업의 제품을 애용해 주는 소비자의 신뢰라는 것을 명심해야겠습니다.

옵션 판매의 다른 유형

Steam 파트너사는 자사 제품의 가격을 책정하고 관리할 책임이 있습니다. Steamworks 개발자 사이트에서는 Steam에서 지원하는 모든 통화에 대해 가격 및 할인가를 구성할 수 있는 도구를 제공하고 있습니다. 처음 책정한 가격과 가격 수정 제안은 모두 Valve에서 검토하고 있으며, 일반적으로 영업일 기준 1~2일 이내에 처리됩니다. 저희 경험을 토대로 가격 책정 전략을 추천해 드리고 있으며 환율 전환 및 기타 요인에 기반을 둔 적절한 가격을 제안해 드리기도 합니다. 검토 절차를 통해 가격 입력 과정에 오류가 있는지 확인하고 있지만, 오류를 모두 발견하지 못할 수 있습니다. 가격을 제출하기 전에 주의 깊게 확인해 주시기 바랍니다.

가격 유형

Steam은 게임의 가격 책정을 위해 정식 버전 구매, DLC, 게임 내 소액 결제 혹은 반복 구독 여부와 상관없이 다수의 사업 모델을 지원합니다. 이 문서는 고객들이 게임의 Steam 상점 페이지에서 볼 수 있는 구매 옵션인 패키지 가격을 중점적으로 다룹니다.

    권장 사례

가격 수정에 필요한 권한

Steam에서 제품 가격을 입력하거나 수정하고 할인가를 구성하는 데 필요한 권한은 특정 배급사 계정에만 주어집니다. 새 Steamworks 파트너의 경우, Steam 배포 동의서에 필요한 전자 문서를 작성할 때 사용한 Steam 계정에 이 권한이 부여됩니다. 그러나 권한을 가진 사람이 누구인지는 조직에 따라 다를 수 있습니다.

아래에서 설명하는 권한을 갖고 있지 않은 경우 Steamworks 관리자에게 먼저 문의해 주세요. Steamworks 관리자는 권한을 부여할 수 있는 사용자입니다. Steamworks 관리자 목록은 Steamworks 홈페이지 오른쪽 열에서 찾을 수 있습니다. 단, 본인이 관리자일 경우에는 표시되지 않습니다.

제품의 가격을 설정하거나 수정하려면 계정에 다음과 같은 권한이 필요합니다.

  • 본인이 속한 Steamworks 파트너사가 해당 제품에 대한 판매 수익을 수령하는 회사여야 합니다. 예를 들어, 다른 스튜디오와 협력 중이고 해당 스튜디오가 게임 매출을 수령하는 업체로 등록되어 있다면 해당 스튜디오의 직원만이 가격을 수정할 수 있습니다.
  • 계정에 해당 제품에 대한 '가격 및 할인 관리' 권한이 필요합니다. 더 자세한 사항은 사용자 및 권한 관리를 참고하세요.

가격 업데이트 및 할인 추가

다음은 Steam에서 판매하는 제품의 가격을 업데이트하고 할인가를 입력하는 방법을 설명하는 간단한 튜토리얼입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=EQHt1X33MKM

가격 책정 모범 사례

게임의 출시 가격을 결정할 때 고려해야 할 사항이 몇 가지 있습니다.

  • 게임을 끝까지 플레이하는 데 시간이 어느 정도 걸리나요?
  • 계속해서 다시 플레이해도 재미있는 게임인가요?
  • 멀티플레이를 지원하나요?
  • 앞서 해보기로 출시하나요?
  • 비슷한 성격의 다른 게임은 얼마에 판매되고 있나요?
  • 향후에 진행할 프로모션을 염두에 둔 가격인가요?

지역별 가격 정책 권장 사항

Steam에서의 가격 책정과 관련된 결정은 온전히 개발사에게 달려있으므로, 플레이어들을 위한 최선의 결정을 내리시기를 권장합니다. 수십 개의 통화와 국가에 대한 적절한 가격을 책정하는 것은 매우 복잡한 작업이 될 수 있다는 것을 저희도 인지하고 있습니다.

35개 이상의 서로 다른 통화에 대한 가격을 관리하는 작업을 돕기 위한 서비스로써, Steam에서는 기본 USD 가격을 지역에 따라 적절한 수준으로 변환하여 권장 가격을 제공합니다. 이러한 권장 가격은 통화 변환, 지역별 구매력, 세금, 해당 지역 내 자체 판매 경험을 바탕으로 이루어집니다. 구매력은 국가별로 상당한 차이가 날 수 있으며, 상품 및 서비스의 가격은 다양한 요인의 영향을 받습니다. 따라서 Valve의 권장 가격은 외환 시세를 정확하게 반영하지는 못합니다. 해당 가이드라인은, 외환 시세 및 기타 시장 요인을 바탕으로 정기적으로 갱신됩니다.

게임에 대한 가격을 입력하실 때, 직접 지정하신 USD 가격을 기준으로 Steam에서 권장하는 가격들이 입력되는 것을 보실 수 있습니다. 해당 가격들은 모두 원하는 가격으로 직접 재정의하실 수 있습니다.

자주 묻는 질문

질문: Steam이 지원하는 일부 지역 통화가 제 게임에는 누락되어 있는데, 괜찮나요?
답: 적용 가능한 모든 지역 통화로 가격을 입력하지 않으면, 해당 지역의 사용자들이 구매를 할 수 없습니다. 예를 들어, 귀사의 제품에 일본 엔화로 가격을 입력하지 않았다면, 일본에 거주하는 사용자들은 해당 제품을 구매할 수 없게 됩니다.

질문: 게임에 누락된 패키지가 있는 경우 가격을 어떻게 제출하나요?
답: App ID가 처음 생성될 때 해당 App ID에 대한 표준 패키지가 생성되지 않는 버그가 발생하는 경우가 종종 있습니다. 이러한 패키지는 '모든 관련 패키지와 DLC, 체험판, 도구' 페이지에서 초록색 '기본 패키지 생성' 버튼을 클릭하여 생성할 수 있습니다.

질문: Steam은 어떤 통화를 지원하나요?
답: 지원되는 통화의 전체 목록은 지원되는 통화 페이지에서 확인하실 수 있습니다. 해당 페이지에는 어떤 통화가 어떤 부분 단위 금액으로 가격 책정 및 구매를 지원하는지에 대한 정보를 비롯하여 보고 방식 및 증가분에 대한 정보까지 포함되어 있습니다.

질문: 제품 가격은 얼마나 자주 바꿀 수 있나요?
A: 제품 출시 후 최소 2개월은 가격을 변경하지 않는 것이 좋습니다. 처음으로 할인을 적용할 때도 마찬가지로 출시 후 2개월이 지나야 합니다.

질문: 가격 변경이 자동으로 진행되도록 예약할 수 있나요?
답: 아니요. 가격이 자동으로 변경되도록 예약할 수는 없습니다. 하지만 변경된 가격을 Valve가 검토한 뒤 적용할 시간을 설정하거나 Valve에서 검토를 마치고 즉시 가격을 게시하도록 설정할 수 있습니다.

변경된 가격을 직접 적용하고자 하시는 경우, Valve의 검토가 완료된 후 이메일을 통해 알림을 받으실 수 있습니다. 이렇게 하면 변경된 가격을 원하는 시점에 게시할 수 있는 선택지가 생깁니다. 변경 사항은 게시를 완료하는 즉시 사용자에게 표시됩니다.

이 선택지는 패키지 랜딩 페이지의 '가격 변경' 섹션에서 찾으실 수 있습니다.

pricechangeschedule.JPG

질문: 앞서 해보기에서 정식 출시로 전환할 때 게임 가격을 바꿀 수 있나요?
답: 네. 앞서 해보기에서 정식 출시로 전환하기 2~3일 전에 가격 변경을 요청해 주시기 바랍니다. 가격 승인에 시간이 소요될 수 있습니다.

가격 인상 후 28일 동안은 할인을 진행할 수 없으니 이 점 참고하시기 바랍니다. 앞서 해보기에서 정식 출시로 전환한 후 28일 이내에 가격을 인상한 경우, 출시 할인이 적용되지 않습니다.

  • 가격을 그대로 유지하고, 앞서 해보기를 종료하고 V1.0을 출시하면서 할인을 적용하고, 그 후에 가격을 인상할 수 있습니다.
  • 앞서 해보기에서 정식 출시로 전환하면서 가격을 인상하고 할인은 진행하지 않을 수 있습니다.
  • 앞서 해보기에서 정식 출시로 전환하기 28일 전에 가격을 인상하고, V1.0 출시와 함께 할인을 적용할 수 있습니다.

Q: 최근에 제품을 출시한 경우 주요 할인 이벤트에 참가할 수 있나요?
답: 일반적으로 출시 후 28일 이내 또는 출시 할인이 끝난 날짜로부터 28일 이내에는 할인을 제출할 수 없습니다. 대신, 제품을 출시할 때 적용되도록 출시 할인을 제출할 수 있으며, 여름 할인과 같은 주요 할인 이벤트 시작 날짜로부터 7일 이내에 제품이 출시되는 경우 할인 이벤트가 끝날 때까지 출시 할인을 연장하도록 Valve에서 도와드릴 수 있습니다.

게임 할인을 진행할 기회는 얼마든지 있습니다. 계절 할인 이벤트에 출시일을 맞추려고 노력할 필요는 없습니다.

질문: 게임을 무료에서 유료로 전환하고 싶다면 어떻게 해야 하나요?
답: 게임을 무료에서 유료로 얼마든지 전환하실 수 있습니다. 무료 플레이 게임을 유료 패키지로 전환하려면 고객지원 양식을 사용하여 저희에게 알려주세요. 저희는 고객이 공정한 대우를 받을 수 있게 하는 것을 최우선으로 생각하므로, 귀사의 게임이 옵션 판매의 다른 유형 무료 플레이 게임에서 유료 패키지로 전환한 후 더 이상 게임 내 구매 서비스를 제공하지 않을 경우, 게임 내 구매를 제거하기 최소 28일 전에 고객에게 알려주세요. 이는 고객에게 공정하게 알림으로써, 남아있는 게임 내 통화나 아이템을 구매할 수 없거나 이용할 수 없게 되기 전에 전부 사용할 수 있도록 하기 위함입니다. 게임에 대한 무료 라이선스를 계정에 소유하고 있는 사용자는 게임이 무료에서 유료로 전환된 후에도 계속해서 게임을 소유하고 플레이할 수 있습니다.

질문: 게임을 유료에서 무료로 전환하고 싶다면 어떻게 해야 하나요?
답: 무료에서 유료로 전환하는 것과 비슷합니다. 유료 게임을 무료로 전환하려면 고객지원 양식을 사용하여 저희에게 알려주세요. 다시 한번 말씀드리지만, 가까운 시일 내에 사업 모델을 전환하려는 게임에 대한 구매 여부를 선택하는 데 고객이 현명한 결정을 내릴 수 있도록, 전환하기 전에 최소 1달 전에 고객에게 알려주세요.

질문: Steam 가격 책정은 유료 광고가 있는 게임을 지원하나요?
답: 아니요. Steam은 유료 광고 또는 다른 게임 및/또는 제품 또는 서비스에 광고를 게재하여 발생하는 추천 및 제휴 수익을 지원하지 않습니다. 게임의 수익이 다른 플랫폼에서 진행되는 광고에 의존하는 경우, Steam에서 제품을 출시할 수 있도록 새로운 모델을 찾으셔야 합니다. 그러나 광고를 지원하는 게임을 Steam에 출시하려는 경우, 게임을 1회 구매로 충분하도록 판매하거나 무료 플레이 게임으로 제공하되 소액 결제 또는 DLC와 같은 추가 콘텐츠를 유료로 제공하는 것을 고려해 보세요.

질문: Steam 가격 책정은 유료 콘텐츠가 있는 게임을 지원하나요?
답: 아니요. Steam은 게임 도중 플레이를 이어 나가기 위해서 고객이 결제를 해야 하는 사업 모델은 지원하지 않습니다. 무료 체험판으로 게임을 선보이고 싶으시다면 언제든지 가능합니다. 게임 플레이를 이어나갈 수 있도록 체험판과 정식 게임은 파일을 공유할 수도 있습니다. 체험판이 게임에 도움이 될 지 알아보려면 체험판 문서를 확인해 보세요.

질문: 익숙하지 않은 통화에 대한 가격은 어떻게 책정해야 하나요?
답: 가격 제안 도구에서 지정하신 USD 가격에 비례하여 가격을 권장해 드리고 있습니다. 권장 가격을 그대로 적용하시거나 원하시는 대로 조정하실 수 있습니다. Steam에서의 가격 책정과 관련된 결정은 온전히 개발사에게 달려있으므로, 플레이어들을 위한 최선의 결정을 내리시기를 권장합니다.

질문: Valve는 권장 가격을 어떻게 산출하나요?
답: 이러한 가이드라인은 통화 변환, 지역별 구매력, 관련 세금, 및 해당 지역 내 자체 판매 경험을 바탕으로 산출됩니다. 구매력은 국가별로 상당한 차이가 날 수 있으며, 상품 및 서비스의 가격은 다양한 요인의 영향을 받습니다. 따라서 Valve의 권장 가격은 외환 시세를 정확하게 반영하지는 못합니다. 해당 가이드라인은, 외환 시세 및 기타 시장 요인을 바탕으로 정기적으로 갱신됩니다.

질문: 권장 가격에는 세금이 포함되어 있나요?
답: 일부 국가의 고객은 구매하는 제품의 가격에 세금이 포함되어 있는 것에 익숙하지만, 다른 국가에 있는 고객들은 표시된 가격에 세금이 추가로 적용되는 것에 익숙합니다. Steam은 고객에게 가격과 세금을 표시할 때 예상되는 지역 표준 및 규정을 사용합니다. 세금에 대한 자세한 정보는 세금 관련 자주 묻는 질문에서 확인하실 수 있습니다.

할인 유형

이 페이지는 Jul 24, 2022에 인쇄되었습니다. 최신 버전은 https://help.shopify.com/ko/manual/discounts/discount-types에서 확인하십시오.

스토어는 자동 할인 및 할인 코드를 생성하여 고객에게 제공할 수 있습니다. 할인은 세일, 특별 혜택, 고객 충성도 리워드를 홍보하는 방법으로 사용할 수 있습니다. 할인 코드는 코드를 생성하여 개별적으로 공유하는 코드를 말하며, 자동 할인은 결제 시 카트에 자동으로 적용됩니다.

생성할 수 있는 다양한 할인 종류와 유형이 있습니다. 할인 종류는 할인의 범주와 같습니다. 생성할 수 있는 할인 종류는 주문 할인, 제품 할인, 배송 할인입니다.

할인 유형은 X 플러스 Y, 무료 배송 할인, 금액 할인 등 더 구체적입니다.

할인 코드

고객에게 스토어 내 제품, 컬렉션, 이형 상품에 대해 금액 할인 또는 배송비 할인을 제공할 수 있습니다. 온라인으로 판매하는 경우 X 플러스 Y 할인을 제공하여 고객의 품목 구매를 촉진할 수 있습니다.

새 할인 코드를 생성하는 경우 Shopify 관리자의 할인 페이지에 표시됩니다. 이 할인 코드를 배포하려면 고객에게 이메일로 코드를 보내거나 온라인 스토어에 게시해야 합니다. 할인을 받으려면 고객이 결제 과정에서 해당 코드를 입력해야 합니다.

할인 코드를 생성할 때 지정할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.

  • 코드가 유효한 날짜
  • 코드를 사용할 수 있는 횟수
  • 코드 사용 전 최소 주문 금액
  • 할인을 적용할 수 있는 제품, 컬렉션, 이형 상품

고객은 온라인 스토어에서 할인 코드를 사용할 수 있습니다. Shopify POS를 사용하는 오프라인 스토어에서도 X 플러스 Y 할인 혜택을 제외한 다른 할인 코드를 사용할 수도 있습니다.

모든 Shopify 플랜에는 할인 코드가 포함되어 있습니다.

할인 코드 설정 후에 할인별 판매량 보고서에서 할인 코드 사용 빈도를 확인할 수 있습니다.

모바일 장치에서 할인을 탭한 다음 . > 할인 복제를 탭하면 기존 할인을 복제할 수 있습니다.

할인 코드 생성 시 고려 사항

할인 코드를 생성하기 전에 다음 고려 사항을 검토하십시오.

  • 할인 코드는 특정 고객, 제품, 이형 상품에 최대 100개까지 적용할 수 있습니다.
  • 스토어당 20,000,000개의 고유 할인 코드 제한이 있습니다.
  • 할인 코드를 자동 할인과 동시에 사용할 수 없습니다.
  • 스토어의 결제용 URL에 할인 코드 이름이 올바르게 추가되도록 하려면 할인 코드 이름에 특수 문자를 사용하지 않도록 합니다.
  • 컬렉션에는 개별 이형 상품을 포함할 수 없습니다. 할인 적용된 컬렉션에 제품 이형을 추가하면 제품의 모든 버전에 할인이 적용됩니다.
  • 할인 시작 및 종료 시간이 있는 할인을 생성하면 이 시간은 Shopify 관리자에서 선택한 표준 시간대를 따릅니다. 예를 들어, 스토어 표준 시간대가 EST(Eastern Standard Time: 동부표준시)이고 시작 날짜를 11월 26일로 선택한 경우 할인은 11월 26일 오전 12시(EST)에 시작됩니다.

자동 할인

결제 및 카트에 자동으로 적용되는 고객 할인을 제공할 수 있습니다. 금액 할인을 생성하거나 X 구매 시 Y 자동 할인을 생성할 수 있습니다.

자동 할인이 올바르게 적용되려면 고객이 결제로 진행하기 전에 카트에 모든 적격한 품목을 추가해야 합니다. 여기에는 할인이 적용되려면 구매해야 하는 품목과 프로모션의 일환으로 받는 품목이 포함됩니다.

활성 자동 할인은 언제나 하나만 적용됩니다. 자동 할인은 할인 코드보다 우선하며 고객은 단일 주문에 여러 할인을 적용할 수 없습니다. 결제 시 자동 할인을 적용한 고객은 할인 코드를 사용할 수 없습니다.

옵션 판매의 다른 유형

미디어 플레이어는 터치스크린에 표시되며 다양한 유형의 미디어를 재생하는 데 사용합니다. 미디어 플레이어를 위쪽으로 드래그하여 확장하고 아래쪽으로 드래그하여 최근 항목 및 즐겨찾기와 소스만 표시하거나 아래쪽으로 다시 드래그하여 미니플레이어만 표시할 수 있습니다. 아래쪽 끝까지 살짝 밀어 터치스크린에서 완전히 제거할 수도 있습니다. 편리한 미니플레이어는 터치스크린에서 최소량의 공간을 차지하고, 현재 재생 중인 콘텐츠를 표시하고 재생 중인 콘텐츠와 연관된 기본적 기능만 제공합니다.

미디어 플레이어는 앱 시작 관리자 또는 미디어 플레이어를 최대화할 때 표시되는 드롭다운 목록에서 선택한 앱(또는 소스)과 관련된 콘텐츠 및 옵션을 표시합니다.

라디오 : 사용 가능한 라디오 채널 목록에서 선택하거나 숫자 키패드를 터치하여 특정 주파수로 직접 조정합니다. 다음 화살표 또는 이전 화살표를 터치하여 하나의 주파수에서 다음(또는 이전) 주파수로 이동합니다.

마이크 아이콘

인터넷 라디오 또는 음악 스트리밍 서비스를 청취할 때 미디어 플레이어 화면에서 사용할 수 있는 옵션은 현재 청취 중인 콘텐츠에 따라 다를 수 있습니다. 다음(또는 이전) 화살표를 터치하여 사용할 수 있는 다음(일부의 경우 이전) 방송국, 에피소드 또는 트랙을 재생합니다. 스티어링 휠 의 왼쪽 스크롤 버튼을 사용하여 다음/이전 항목을 재생할 수도 있습니다.

스트리밍 서비스는 데이터 연결을 사용할 수 있을 때만 사용 가능합니다(예: Wi-Fi 또는 프리미엄 커넥티비티). 일부 미디어 서비스의 경우 기본 Tesla 계정을 사용할 수 있습니다. 다른 서비스의 경우에는 해당 서비스를 처음 사용할 때 계정 자격증명을 입력해야 할 수 있습니다.

볼륨 제어

스티어링 휠 왼쪽의 스크롤 버튼을 위로 또는 아래로 돌려 볼륨을 각각 높이거나 낮춥니다. 스크롤 버튼은 미디어, 음성 명령 및 전화 통화의 볼륨을 조정합니다.

또한 터치스크린 하단 모서리의 스피커 아이콘과 연결된 화살표를 터치하여 볼륨을 조정할 수 있습니다.

볼륨을 음소거하려면 왼쪽 스크롤 버튼을 누릅니다. 음소거를 해제하려면 한 번 더 누릅니다.

미디어 설정

미디어 설정 아이콘

다음 설정을 조정할 수 있습니다.

  • 이퀄라이저 : 슬라이더를 드래그하여 서브우퍼 및 5개 주파수 대역(저음, 중저음, 중음, 중고음 및 고음)을 조정합니다. 프리미엄 오디오가 장착된 경우 몰입형 사운드 슬라이더를 원하는 대로 끌어 사운드 몰입 수준을 조정하고 음악 경험을 더욱 매력적으로 만들 수 있습니다.
  • 밸런스 : 중심원을 사운드에 중점을 두려는 Model 3 내의 위치로 드래그합니다.
  • 옵션 : 옵션 기능에 옵션 판매의 다른 유형 대한 기본 설정을 설정합니다. 예를 들어 DJ 선곡 , 유해 콘텐츠 , 및 모바일 제어 허용 을 켜거나 끕니다.
  • 소스 : 사용 가능한 모든 미디어 소스를 표시하고 각 소스를 표시하거나 숨길지 선택할 수 있습니다. 사용하지 않는 미디어 소스를 숨길 수 있습니다. 숨기면 해당 미디어 소스는 미디어 플레이어의 드롭다운 목록에 나타나지 않으며 앱 시작 관리자를 터치해도 앱 트레이에 나타나지 않습니다. 이 설정 화면으로 돌아와서 언제든지 숨긴 미디어 소스를 다시 표시할 수 있습니다.

오디오 콘텐츠 검색

검색 아이콘

카라오케(Caraoke)

다양한 스트리밍 서비스 외에도 차량에는 노래방 기능이 장착되어 있습니다. 노래방에 액세스하려면 미디어 플레이어로 이동한 후 드롭다운 메뉴를 선택하여 미디어 소스를 노래방으로 변경합니다. 또는 앱 런처에서 노래방을 앱으로 추가합니다. 다양한 곡을 탐색하고 부르려는 곡을 선택할 수 있습니다. 마이크 아이콘을 터치하여 곡의 메인 보컬을 켜거나 끕니다. 마이크를 끄면 곡의 악기 및 백그라운드 보컬만 남습니다. 가사 아이콘(마이크 아이콘 옆)을 터치하여 곡의 가사를 켜거나 끕니다.

최근 항목 및 즐겨찾기

대부분의 최신 콘텐츠, 최근 항목 및 즐겨찾기의 경우 쉽게 액세스할 수 있도록 상단에 표시됩니다.

즐겨찾기 아이콘, 선택 해제됨

즐겨찾기 아이콘, 선택됨

항목을 즐겨찾기에서 제거하려면 강조 표시된 즐겨찾기 아이콘을 터치합니다. 또한 미디어 플레이어를 확장하여 해당 유형의 소스 콘텐츠에 대한 모든 즐겨찾기를 표시해 여러 즐겨찾기를 제거할 수 있습니다. 그런 다음 즐겨찾기를 길게 누릅니다. X 가 모든 즐겨찾기에 표시되며 X 를 터치하여 즐겨찾기 목록에서 항목을 제거할 수 있습니다.

최근 항목 아이콘

장치에서 미디어 재생

Bluetooth로 연결된 장치(예: 스마트폰) 또는 USB로 연결된 플래시 드라이브에서 오디오 파일을 재생할 수 있습니다. Bluetooth 또는 USB 장치를 연결하면 미디어 플레이어에 해당 장치가 미디어 소스로 포함됩니다.

USB 연결 플래시 드라이브

USB로 연결된 장치에서 미디어를 재생하려면 Model 3 은(는) 플래시 드라이브만 인식합니다. 다른 옵션 판매의 다른 유형 유형의 장치(예: iPod)에서 미디어를 재생하려면 Bluetooth를 사용하여 해당 장치를 연결해야 합니다.

대략 2021년 11월 1일 이후에 제조된 일부 차량의 경우 센터콘솔 USB 포트는 장치 충전만 지원할 수 있습니다. 다른 모든 기능에는 글로브박스 내부의 USB 포트를 사용하십시오.

Bluetooth로 연결된 장치

Model 3 에 페어링 및 연결된 휴대폰 등 Bluetooth 기능을 갖춘 장치가 있으면 (Bluetooth 전화 페어링 참조), 여기에 저장된 오디오 파일을 재생할 수 있습니다. 미디어 플레이어의 전화 소스를 선택하고 Bluetooth로 연결된 장치의 이름을 터치한 다음 연결 을 터치합니다.

Bluetooth 장치가 장치에서 현재 활성화된 오디오 파일의 재생을 시작합니다. 오디오 파일이 재생되지 않는 경우 장치를 사용하여 듣고 싶은 오디오 파일을 선택합니다. 선택한 파일 재생이 시작되면, 미디어 플레이어의 다음 및 이전 아이콘을 사용(또는 스티어링 휠 의 왼쪽 스크롤 버튼 사용)하여 다른 트랙을 재생할 수 있습니다.

옵션 판매의 다른 유형

Tableau Prep 도움말

데이터를 그룹으로 집계, 조인 또는 유니온하거나 분석을 위해 결합할 수 있습니다.

참고: 버전 2020.4.1부터 Tableau Server 및 Tableau Online 에서 흐름을 만들고 편집할 수 있습니다. 이 항목의 내용은 특별히 언급하지 않는 한 모든 플랫폼에 적용됩니다. 웹에서 흐름을 작성하는 것에 대한 자세한 내용은 Tableau Server (링크가 새 창에서 열림) 및 Tableau Online (링크가 새 창에서 열림) 도움말에서 웹에서의 Tableau Prep을 참조하십시오.

값 집계 및 그룹화

흐름에서 생성되는 데이터의 양을 줄이거나 함께 조인하거나 유니온으로 통합하려는 다른 데이터에 맞게 데이터를 정렬하기 위해 일부 데이터의 세부 수준을 조정해야 할 경우도 있습니다. 예를 들어 판매 테이블을 고객 테이블과 조인하기 전에 고객별로 판매 데이터를 집계할 수 있습니다.

데이터의 세부 수준을 조정해야 한다면 집계 옵션을 사용하여 데이터를 집계하거나 그룹화하는 단계를 만듭니다. 데이터가 집계되는지, 아니면 그룹화되는지는 데이터 유형(문자열, 숫자 또는 날짜)에 따라 다릅니다.

흐름 패널에서 더하기 아이콘을 클릭하고 집계 를 선택합니다. 흐름 패널에 새 집계 단계가 표시되고 프로필 패널이 집계 및 그룹 프로필을 표시하도록 업데이트됩니다.

필드를 그룹화하거나 집계하려면 왼쪽 패널에서 필드를 끌어 오른쪽 패널의 열 중 하나에 놓습니다.

또한 다음 작업을 수행할 수도 있습니다.

두 패널 간에서 필드를 끌어 놓습니다.

목록에서 필드를 검색하고 집계에 포함하려는 필드만 선택합니다.

필드를 두 번 클릭하여 왼쪽 또는 오른쪽 패널에 필드를 추가합니다.

필드의 함수를 변경하여 적절한 패널에 필드를 자동으로 추가합니다.

모두 추가 또는 모두 제거 를 클릭하여 대량으로 필드를 적용하거나 제거합니다.

필드에 특정 정리 작업을 적용합니다. 사용할 수 있는 정리 옵션에 대한 자세한 내용은 정리 작업 정보 (링크가 새 창에서 열림) 를 참조하십시오.

필드는 데이터 유형에 따라 그룹화된 필드 및 집계된 필드 열에 분산됩니다. 그룹 또는 집계 유형(예: AVG 또는 SUM) 머리글을 클릭하여 그룹 옵션 판매의 다른 유형 또는 집계 유형을 변경합니다.

집계 및 그룹 프로필 아래에 있는 데이터 그리드에서 그룹 또는 집계의 멤버 샘플을 확인할 수 있습니다.

필드에 적용된 모든 정리 작업은 변경 패널에서 추적됩니다.

데이터 조인

분석하려는 데이터는 대체로 특정 필드로 관련된 테이블 모음으로 구성됩니다. 조인은 이러한 공통 필드에서 관련 데이터를 결합하는 방법입니다. 조인을 사용한 데이터 결합 결과는 대개 데이터의 필드를 추가하여 가로로 확장되는 테이블입니다.

조인은 흐름의 어디에서나 수행할 수 있는 작업입니다. 흐름의 초기에 조인을 수행하면 데이터 집합을 파악하기 쉽고 주의가 필요한 영역을 바로 노출시킬 수 있습니다.

Tableau Prep은 다음과 같은 조인 유형을 지원합니다.

조인 유형 설명
Left 각 행에 대해 왼쪽 테이블의 모든 값과 오른쪽 테이블의 일치하는 행을 포함합니다. 왼쪽 테이블의 값이 오른쪽 테이블에 일치하는 항목이 없는 경우 조인 결과에 Null 값이 표시됩니다.
lnner 각 행에 대해 두 테이블에서 일치하는 항목이 있는 값을 포함합니다.
Right 각 행에 대해 오른쪽 테이블의 옵션 판매의 다른 유형 모든 값과 왼쪽 테이블의 일치하는 행을 포함합니다. 오른쪽 테이블의 값과 일치하는 항목이 왼쪽 테이블에 없는 경우 조인 결과에 Null 값이 표시됩니다.
leftOnly 각 행에 대해 왼쪽 테이블에서 오른쪽 테이블에 일치하는 값이 없는 값만 포함합니다. 오른쪽 테이블의 필드 값은 조인 결과에 null로 표시됩니다.
rightOnly 각 행에 대해 오른쪽 테이블에서 왼쪽 테이블에 일치하는 값이 없는 값만 포함합니다. 왼쪽 테이블의 필드 값은 조인 결과에 null로 표시됩니다.
notInner 각 행에 대해 오른쪽 및 왼쪽 테이블에서 일치하지 않는 모든 값을 포함합니다.
Full 각 행에 대해 두 테이블의 모든 값을 포함합니다. 한 테이블의 값이 다른 테이블에 일치하는 항목이 없는 경우 조인 결과에 Null 값이 표시됩니다.

조인을 만들려면 다음 작업을 수행합니다.

다음 방법 중 하나를 사용하여 두 테이블을 조인합니다.

    흐름 패널에 테이블을 두 개 이상 추가한 다음 관련 테이블을 선택하고 다른 테이블로 끌어와 조인 옵션이 표시되게 합니다.

참고: 정의된 테이블 관계가 있고 관련 필드를 포함하는 테이블에 연결하는 경우 조인 을 선택하고 관련 테이블 목록에서 조인을 선택할 수 있습니다. Tableau Prep에서는 두 테이블 간의 관계를 구성하는 필드를 기반으로 조인을 만듭니다.

테이블 관계가 있는 커넥터에 대한 자세한 내용은 입력 단계에서 데이터 조인 (링크가 새 창에서 열림) 을 참조하십시오.

흐름에 새 조인 단계가 추가되고 프로필 패널이 조인 프로필을 표시하도록 업데이트됩니다.

조인을 검토하고 구성하려면 다음을 수행합니다.

조인 결과 요약 을 검토하여 조인 유형 및 조인 조건의 결과로 포함되거나 제외된 필드 수를 확인합니다.

조인 유형 에서 벤 다이어그램을 클릭하여 원하는 조인 유형을 지정합니다.

적용된 조인 절 에서 더하기 아이콘을 클릭하거나 기본 조인 조건으로 선택된 필드에서 조인 절을 지정하거나 편집합니다. 조인 조건에서 선택한 필드는 조인의 테이블 간에서 공통되는 필드입니다.

또한 조인 절 권장 사항 에 표시된 권장 조인 절을 클릭하여 해당 절을 적용된 조인 절 목록에 추가할 수 있습니다.

조인 결과 검사

조인 프로필의 요약에는 조인에 필요한 데이터가 포함되었는지 여부를 확인할 수 있도록 도와 주는 조인 관련 메타데이터가 표시됩니다.

적용된 조인 절 : 기본적으로 Tableau Prep은 조인되는 테이블의 공통 필드명을 기반으로 첫 번째 조인 절을 정의합니다. 필요에 따라 조인 절을 추가하거나 제거합니다.

조인 유형 : 기본적으로, 조인을 만들면 Tableau Prep은 테이블 간에서 Inner 조인을 사용합니다. 연결하는 데이터에 따라 Left, Inner, Right, leftOnly, rightOnly, notInner 또는 Full 조인을 사용할 수 있습니다.

조인 결과 요약 : 조인 결과 요약에는 조인의 테이블에서 포함되거나 제외된 값의 분포가 표시됩니다.

각 포함됨 막대를 클릭하여 분리하고 조인에 포함된 조인 프로필의 데이터를 확인합니다.

각 제외됨 막대를 클릭하여 분리하고 조인에서 제외된 조인 프로필의 데이터를 확인합니다.

포함됨 및 제외됨 막대의 임의 조합을 클릭하여 누적된 관점에서 데이터를 확인합니다.

조인 절 권장 사항 : 권장 조인 절 옆에 있는 더하기 아이콘을 클릭하여 해당 절을 적용된 조인 절 목록에 추가합니다.

조인 절 패널: 조인 절 패널에서 조인 절의 각 필드에 있는 값을 확인할 수 있습니다. 조인 절의 조건을 충족하지 못하는 값은 빨간색 텍스트로 표시됩니다.

조인 결과 패널: 조인 결과 패널에 변경하려는 값이 표시되는 경우 이 패널에서 값을 편집할 수 있습니다.

일반적인 조인 문제

데이터 조인 후 예상한 결과가 나오지 않는 경우 필드 값을 추가로 정리해야 할 수 있습니다. 다음 문제는 Tableau Prep이 값을 일치하지 않는 항목으로 읽고 조인에서 제외하는 결과를 야기합니다.

대/소문자 불일치: My Sales와 my sales

맞춤법 불일치: Hawaii와 Hawai'i

맞춤법 오류 또는 데이터 입력 오류: My Company Health와 My Company Heath

이름 변경: John Smith와 John Smith Jr.

약어: My Company Limited와 My Company Ltd

추가 구분 기호: Honolulu와 Honolulu (Hawaii)

추가 공백: 문자 사이의 추가 공백 탭 공백 또는 추가 선행 또는 후행 공백이 포함됩니다.

마침표 사용 불일치: Returned, not needed와 Returned, not needed.

그러나 필드 값에 이러한 문제가 있더라도 조인 절 에서 필드 값을 직접 수정하거나 조인 결과 요약 에서 제외됨 막대를 클릭하여 제외된 값을 작업한 후 프로필 카드 메뉴에서 정리 작업을 사용할 수 있습니다.

조인 단계에서 사용할 수 있는 다양한 정리 옵션에 대한 자세한 내용은 정리 작업 정보 (링크가 새 창에서 열림) 를 참조하십시오.

불일치 필드 수정 및 기타

조인 절에서 불일치 필드를 바로 수정할 수 있습니다. 값을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 수정하여 새 값을 입력하려는 필드의 상황에 맞는 메뉴에서 값 편집 을 선택합니다. 데이터 변경 내용은 추적되고 조인 단계 오른쪽에 있는 변경 패널에 추가됩니다.

여러 값을 선택하여 조인 절 패널에서 유지, 제외 또는 필터링하거나 조인 결과 패널에서 다른 정리 작업을 적용할 수 있습니다. 변경하는 필드 자체와 조인 프로세스에서 필드의 위치에 따라 변경은 옵션 판매의 다른 유형 조인 전이나 후에 적용되어 수정된 결과를 제공합니다.

정리 필드에 대한 자세한 내용은 정리 작업 적용 (링크가 새 창에서 열림) 을 참조하십시오.

데이터 유니온

유니온은 한 테이블의 행을 다른 테이블에 추가하여 데이터를 결합하는 방법입니다. 예를 들어 한 테이블의 새 거래를 다른 테이블의 이전 거래 목록에 추가할 수 있습니다. 유니온할 테이블들이 필드 수와 필드명이 동일하고 필드의 데이터 유형이 동일한지 확인하십시오.

: 성능을 극대화하기 위해 단일 유니온에는 최대 10개의 입력을 사용할 수 있습니다. 10개를 초과하는 파일이나 테이블을 유니온해야 하는 경우 입력 단계에서 파일을 유니온하십시오. 이 유형의 유니온에 대한 자세한 내용은 입력 단계에서 파일 및 데이터베이스 테이블 유니온 (링크가 새 창에서 열림) 을 참조하십시오.

조인과 유사하게 유니온 작업은 흐름의 아무 위치에서나 사용할 수 있습니다.

유니온을 만들려면 다음 작업을 수행합니다.

흐름 패널에 테이블을 두 개 이상 추가한 후 관련 테이블을 선택하고 다른 테이블로 끌어 유니온 옵션이 표시되게 합니다. 또는 아이콘을 클릭하고 메뉴에서 유니온 을 선택할 수도 있습니다. 흐름 패널에 새 유니온 단계가 추가되고 프로필 패널이 유니온 프로필을 표시하도록 업데이트됩니다.

유니온에 다른 테이블을 추가하려면 테이블을 유니온된 테이블로 끌어와 추가 옵션이 표시되게 합니다.

유니온 프로필에서 유니온 관련 메타데이터를 검토합니다. 유니온에서 테이블을 제거하고 일치하지 않는 필드의 세부 정보를 확인할 수 있습니다.

유니온 결과 검사

유니온을 만든 후 유니온 결과를 검사하여 유니온의 데이터가 예상한 데이터인지 확인합니다. 유니온된 데이터의 유효성을 확인하려면 다음 영역을 확인합니다.

유니온 메타데이터 검토: 유니온 프로필에는 몇 가지 유니온 관련 메타데이터가 표시됩니다. 여기에서 유니온을 구성하는 테이블, 결과 필드 수 및 일치하지 않은 필드를 확인할 수 있습니다.

각 필드의 색상 검토: 유니온 요약에 나열된 각 필드의 옆과 유니온 옵션 판매의 다른 유형 프로필의 각 필드 위에 일련의 색상이 표시됩니다. 색상은 유니온의 각 테이블에 해당합니다.

필드에 대해 모든 테이블 색상이 표시되면 해당 필드에 유니온이 올바르게 수행된 것입니다. 테이블 색상이 누락되면 일치하지 않은 필드가 있다는 의미입니다.

일치하지 않은 필드는 유사한 데이터가 있지만 어떤 면에서 다른 필드입니다. 일치하지 않는 필드의 목록은 유니온 요약과 해당 필드가 발생한 테이블에서 볼 수 있습니다. 필드의 데이터를 더 자세히 살펴보려면 일치하지 않은 필드만 표시 확인란을 선택하여 유니온 프로필에서 일치하지 않은 필드를 분리합니다.

이러한 필드를 수정하려면 아래 일치하지 않는 필드 수정 섹션의 제안 사항 중 하나를 따릅니다.

일치하지 않는 필드 수정

유니온의 테이블이 일치하지 않는 경우 유니온에서 옵션 판매의 다른 유형 불필요한 필드가 생성됩니다. 불필요한 필드는 적절한 컨텍스트에서 제외되는 유효한 데이터입니다.

필드 불일치 문제를 해결하려면 일치하지 않는 필드를 함께 병합해야 합니다.

필드가 일치하지 않는 이유는 많습니다.

대응하는 필드의 이름이 다른 경우: 테이블 간의 대응하는 필드가 서로 이름이 다른 경우 유니온 권장 사항을 사용하거나, 불일치 필드 목록에서 수동으로 필드를 병합하거나, 유니온 프로필에서 필드명을 바꿔 일치하지 않는 필드를 함께 병합할 수 있습니다.

유니온 권장 사항을 사용하려면 다음을 수행합니다.

불일치 필드 목록에서 일치하지 않은 필드를 클릭합니다. 제안된 일치 항목이 있으면 일치하는 필드가 노란색으로 하이라이트됩니다.

제안된 일치 항목은 데이터 유형 및 필드명이 유사한 필드를 기반으로 합니다.

하이라이트된 필드를 마우스오버하고 더하기 단추를 클릭하여 필드를 병합합니다.

불일치 필드 목록에서 수동으로 필드를 병합하려면 다음을 수행합니다.

목록에서 하나 이상의 필드를 선택합니다.

선택한 필드를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하거나 Ctrl-클릭(MacOS)합니다. 병합이 유효한 경우 필드 병합 메뉴 옵션이 나타납니다.

필드를 마우스 오른쪽 단추로 클릭할 때 사용 가능한 옵션이 없음 이 나타나는 것은 병합할 수 있는 필드가 없기 때문입니다. 예를 들어 동일한 입력의 두 필드를 병합해 보십시오.

필드 병합 을 클릭하여 선택한 필드를 병합합니다.

유니온 프로필 패널에서 필드명을 바꾸려면 필드명을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 필드명 바꾸기 를 클릭합니다.


대응하는 필드의 이름이 같지만 유형이 다른 경우: 기본적으로, 대응하는 필드의 이름은 일치하지만 필드의 데이터 유형이 일치하지 않는 경우 Tableau Prep은 필드 중 하나의 데이터 유형을 변경하여 서로 호환되게 만듭니다. Tableau Prep이 이 변경을 수행한 경우 병합된 필드의 상단에 데이터 유형 변경 아이콘이 표시됩니다.

하지만 Tableau Prep이 올바른 데이터 유형을 선택하지 못하는 경우도 있습니다. 이런 일이 발생한 경우 병합을 실행 취소하려면 데이터 유형 변경 아이콘을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하거나 Ctrl-클릭(MacOS)하고 서로 다른 유형을 사용하여 입력 분리 를 선택합니다.


그런 다음 필드 중 하나의 데이터 유형을 먼저 변경한 후 추가 필드 병합 옵션의 제안 사항에 따라 필드를 다시 병합할 수 있습니다.

대응하는 테이블의 필드 수가 서로 다른 옵션 판매의 다른 유형 경우: 테이블을 유니온하려면 유니온의 각 테이블에 동일한 수의 필드가 있어야 합니다. 유니온에서 불필요한 필드가 발생하는 경우 필드를 기존 필드로 병합하십시오.

추가 필드 병합 옵션

필드 병합의 경우 위 섹션에서 설명한 방법뿐만 아니라 다음 방법 중 하나를 사용하여 필드를 병합할 수도 있습니다. 출력 단계를 제외한 모든 단계에서 필드를 병합할 수 있습니다.


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